【VR】James Fong:一分钟讲清VR的前世今生与


  James Fong

  虚拟现实至少在娱乐这方面是有蛮久的历史,差不多20多年之前,有两本书出来了,这是两本蛮著名的,科幻的,虚拟现实的小说,那这两部小说又影响到了好莱坞的很多的制造方面的内容。

  其中最有名的是Star Trek《星际迷航》还有《黑客帝国》The Matrix,这里面大家都谈到很多这种虚拟现实的故事情景。

  但是今年有一部蛮大的片叫做《头号玩家》,在这个虚拟现实当中让大家更认识到了,我们跟这个虚拟现实的未来是有多接近。

  你可以看到这个《头号玩家》里面的电影里面的大部分的设备你都可以在市场上现在都可以接触到。

  你到很多的说法,说什么是AR,什么是VR,什么是MR,新的就是XR,这里面有很多很多的字母,但大家有没有真的对这些有没有很深入的了解,我想差不多花差不多不到一分钟的时间给大家很快的介绍一下。

  AR就是说大家看最左边的那一块,AR叫做Augmented Reality就是它的概念主要是跟现在的现实的有一个蛮接近的对接,你在现实的世界里面你可能会看到一些虚拟的图案或者是虚拟的数据,打到你的屏幕上去,你跟你的现实的世界现实的及时的交互。那么这个主要是在你的手机或者是你的平板上面就可以接触到了。

  这块很多的这种比如说你到网上购物,比如说京东、阿里他们,还有淘宝那方面,或者亚马逊他们都有类似的这个技术帮你去跟你的同一个虚拟的世界或者是一个数字的世界跟你的现实世界有一个对接。

  第二块大家也可能是比较了解的就是360的视频,360的视频主要是在手机上看,或是在计算机上面去看,主要是用360的方式把你的视频360度的你可以看到前面后面,有时候你可以看到上面或者下面,然后你也可以用一些纸盒子的这种头盔。

  那第三种就是我们叫互动的VRInteractive VR(增强现实),Interactive VR大家也许从消费者最熟悉的比如说是HPC Vive他的好处是什么呢,就是说你戴上头盔以后,你的清晰度是蛮好的,并且你可以互动,然后你可以在一个空间里面你可以走动,他可以知道你这个定位在什么地方。

  但是市场上面最有沉浸式的体验,我要讲到最后一块,就是location base这个VR,就是这个地点的。什么意思呢就是说你在一个固定的地方可以去欣赏到沉浸式的内容。

  比如说在电影院VR体验店或者说不同的娱乐场所可以接触到这一些,他们设备都是比你的家庭的设备要精密多了,然后你戴着头盔戴着玩的方式是不一样的,你有大空间的,就可以带很多的一个很大的地方多人去游玩,或者是说,你可以在一些电影院里,看到一些VR的座椅,你坐在上面可以去互动,这方面的话,是一个很新的一些方式。

  大家认可的就是说VR的趋势是已经来到了,这个趋势现在也是在快速的发展。

  这个市场也是一个非常非常有竞争性的市场,尤其是在硬件这方面,头盔这方面,现在至少有现在有400多加公司在做不同的头盔,不同技术的开发,所以在头盔这方面设备这方面我估计上会有巨大的改变更新还有很快速的把头盔变轻变小,变成更有利的一个用具。

  但是商业模式还是有一点挑战,美国的一些方式就是说你从很多的平台公司去把这些VR的业务把它撑起来,比如说谷歌或者是Oculus,他们会投钱把这些制作把它做出来,在中国呢,中国的BAT百度、腾讯还有阿里巴巴还没有正式的投入到这个市场来。

  360°另外一块,在360°广告这一方面,在美国也是进展的蛮多的主要的原因是因为,他们的主要的平台比如说是Twitter、YouTube或者是Facebook,他们这些主要的平台里面都支持360°。

  然后从广告的角度来看也可以支持这些VR制作的行业,但是中国这方面的VR方面的广告还是没有像美国那么发达,主要的是大部分的平台我们大家使用的这个平台他们现在不是很支持360。

  微博是在去年年底的时候才开始支持360°的这个视频,微信到现在它还没有办法支持360°的视频,它只能支持360°的照片,但是这方面在我们中国的平台还没有办法去把这个广告的市场把它撑起来。

  未来的VR现在很大的挑战是什么呢?是清晰度,那今天我跟大家谈的VR很多是从制作方面去谈的不是从硬件角度来看,从内容角度来看,很大的问题是你的清晰度,大部分现在市场的内容都是4K,4K这方面的话戴上一个普通的头盔Oculus Rift或者是HTC你的视觉差不多400到500P,这个跟我们通常的接触的视频的清晰度是有巨大的区别。

  但是你如果用8K的内容加上最新的头盔,比如说WEMR的头盔,或者是Pico的头盔或是HTC Vive Pro的头盔,你突然一下你的清晰度变成1080P的这个清晰度,你这个清晰度跟我们视觉熟悉视频的功能突然就接近了蛮多的,所以其中的一部分就是一定要在清晰度的那方面解决内容的问题。

  然后另外一块就是VR Chair,就是看电影的一个方式,现在很多电影的VR电影院的这些体验是把一个普通的座椅把它加进去。

  或者是一个比较粗糙的VR座椅加起来,然后这些座椅跟内容并不是原版的去对接,它通常拿到了线下的内容,然后去改良改造,然后跟它的座椅配套,所以它这个体验并不是非常完整的,它里面的体验也并不一定说是十全十美的,然后当然你有你的很重的头盔戴上一个耳机。

  我相信是说未来的VR会变成VIP电影院的一个区域的一个不可缺的趋势,为什么呢?

  因为我个人认为是未来的电影一定会有一个VR的版本,就像跟现在的3D的版本,MX版本一样,以后会有个VR的版本,专门是为VR电影院。不止是在你所有的动作全部跟座椅配套,它可以有风吹,冷风、暖风都可以,或者说你还会有振动,或者是物觉,或者是触觉。

  这些都可以加到你的体验里面去,这样的话你会变成一个全功能的VR的体验并且你这个头盔已经不是一个头盔了,你这个头盔会变成一个像眼镜一样的戴在头上的比较轻便的,我们觉得未来的VR一定会往这方面去发展。

  下一个未来的VR一定是跟宽带绑在一起的,不管是无线还是有线,这一定是非常重要的一块,加上你这里面一定是跟轻便的很容易戴的VR、AR的眼镜结合在一起。

  并且你可能会跟直播绑在一起,因为现在VR的直播还是有很大的挑战,但是这一块一定要突破,你把这三个东西加起来,我深深认可VR一定会在每一个人的手机旁边做成一个很好的一个配套。

  谢谢大家

转自一刻talks